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HTTP(HyperText Transfer Protocol)
★ 특징
- 클라이언트 서버 구조
- Stateless (무상태 프로토콜)
- 비 연결성(connectionless) HTTP 메시지
- 단순함, 확장 가능
- HTML, TEXT
- IMAGE, 음성, 영상, 파일
- JSON, XML (API)
- 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능
- 서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용

※ Stateless
- 서버가 클라이언트의 상태를 보존X
- 장점: 서버 확장성 높음(스케일 아웃) → 무한한 서버 증설 가능
- 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송

※ Stateless 한계
- 모든 것을 무상태로 설계 할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
- 무상태 ex) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
- 상태 유지 ex) 로그인
- 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
- 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
- 상태 유지는 최소한만 사용
비 연결성(connectionless)

※ 비 연결성(connectionless)
- HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답 - 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이 하로 매우 작음
ex) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
※ 한계와 극복
- TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
- 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등 수 많은 자원이 함께 다운로드
- 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
- HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화
정리
Http는 Stateless!!
수만명 동시 요청: 정말 같은 시간에 딱 맞추어 발생하는 대용량 트래픽(어렵...)
HTTP 메시지
1. HTTP 메서드
- 종류: GET, POST, PUT, DELETE...
- 서버가 수행해야 할 동작 지정
GET: 리소스 조회
POST: 요청 내역 처리
2. 요청 대상
- absolute-path[?query] (절대경로[?쿼리])
- 절대경로= "/" 로 시작하는 경로
- 참고: *, http://...?x=y 와 같이 다른 유형의 경로지정 방법도 있다.
3. HTTP 버전
1. 시작 라인
- HTTP 버전
- HTTP 상태 코드: 요청 성공, 실패를 나타냄
200: 성공
400: 클라이언트 요청 오류
500: 서버 내부 오류 - 이유 문구: 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글
2. HTTP 헤더
- header-field = field-name ":" OWS field-value OWS (OWS:띄어쓰기 허용)
- field-name은 대소문자 구문 없음
※ HTTP 헤더 용도
- HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보
ex) 메시지 바디의 내용, 메시지 바디의 크기, 압축, 인증, 요청 클라이언트(브라우저) 정보, 서버 애플리케이션 정보, 캐시 관리 정보... - 표준 헤더가 너무 많음 (https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_header_fields)
- 필요시 임의의 헤더 추가 가능
List of HTTP header fields - Wikipedia
From Wikipedia, the free encyclopedia HTTP header fields are a list of strings sent and received by both the client program and server on every HTTP request and response. These headers are usually invisible to the end-user and are only processed or logged
en.wikipedia.org
3. HTTP 메시지 바디
- 실제 전송할 데이터
- HTML 문서, 이미지, 영상, JSON 등등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능
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